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只需4步!UI设计小白快速入门的诀窍

  • 时间:2018-05-14 09:40
  • 发布:成都达内
  • 来源:成都达内

最近有很多同学问成都UI培训,有什么捷径可以快速入门,其实我想说设计这门学科没有什么捷径,真的

只有多看,多练,多想,多做。至于其中的具体学习方法是怎么样的,那就闲话不多说,成都UI培训为大

家详细介绍下吧!

1.先学软件

如果你是小白,软件也不会用,那就先学软件,从PS开始搞起,先看基础的教程,或者买书,或者看网上

的免费的ps教程。

先掌握一些核心的功能:
形状工具和布尔运算(学会做线框图标,和一些简单的图形,比如齿轮啊,坐标,喜欢,等等)
图层样式(可以通过临摹写实图标练习)

蒙版(做一些遮罩,图像合成啥的)

抠图(钢笔抠图,魔术棒等)


基本的排版(先临摹界面开始)


字体的认识(安装一些字体,学会认识一些常用的字体,一看就知道是啥字体)


有些东西可以后面在学习(通道,调色,色彩等,处理影楼照片的技术也后面在学习,不急)






这个时候,先不管做的东西好不好看,先能做出来,操作没问题要紧。好不好看那是后面的事儿了,第一

要走稳,软件操作最重要。



ok,软件的问题就点到为止了,我也就只有这么几招了。关键还是多练,多动手,多犯错,多总结。有人

的话预计1个月可以摸熟PS,AI 这2个软件。


啥?还要2个月,这么久。不是网上说3个月就可以从0到找到UI工作吗?你听谁说的这么容易,要是这么

容易那还得了,我反正不信。



2.提高审美






此类问题是初学者比较头疼的问题,锤子科技设计总监罗子雄给的建议有三:






(1)多看


为了提高审美,你需要大量去看别人优秀的APP或网页作品,在Dribbble、Behance、Pinterest等设计网

站你可以很容易的找到大量优秀的作品。







除了UI设计外,平面、摄影、3D、手绘等全球顶级的作品也都可以看到,找到并收藏它们。一段时间后

回顾这些作品,如果发现三个月前收藏的作品很low,恭喜,说明你的审美提高了!







(2)多做


当你看过很多优秀的作品后,你可能还是不会设计,所以接下来你要做的就是不断的练习,第一阶段就

是临摹。







给大家推荐几款比较有设计感的APP供临摹练习:《犀牛故事》、《Light》、《想去》,这几款APP设计

都比较简洁清新,初学者比较容易上手。同时,可以尝试去学习一些设计规范,例如《iOS人机交互指南》,

它是从事UI设计工作者需要掌握的内容,建议仔细读一读。







临摹几套作品过后,可以进入第二阶段——Redesign。你可以redesign一个自己版本的iOS系统界面,或

者重新设计一个微信 ,加入自己的想法和理念。如果你喜欢玩《阴阳师》,你可以设计个自己版本的阴

阳师界面,甚至把里面的角色换掉都可以。







学习过程中如果遇到自己解决不了的问题,多百度或google,如果是一个大问题,可以把它拆分成若干小

问题,逐个解决掉就好。







(3)多想


在看和做的过程中,设计技法只是学习UI的一小部分,更多的是要去理解设计背后的思路和原理。比如,

这个产品为什么定义蓝色为主色?为什么要放大和加粗那个数字?整个页面的结构和布局是怎样的?设计

的目标有哪些?等等。







不断去思考,不停去问自己为什么,只有这样,才能在今后的工作和创作过程中,使设计有理有据,经

得起别人的推敲,显得自己更专业,从而获得认可和尊重,更好地使用设计去解决问题。





3.关于学习方法




这个时候要加强理论知识的积累,比如一些常规的设计方法手段(格式塔原则,菲兹定律、黄金比例、等

等),不明白可以百度搜索下。







平面设计3大构成也是非了解不可的东西,常用术语:和谐、对比、对称、平衡、重心、节奏、韵律等

等,这些是最最基本要搞清楚的几点。







其实很多人都学了很久了,还是经常会不注重细节,该对齐的不对齐,该居中的不居中,该留白的不留

白。主要是考虑的不够严谨。





4.自己做点东西






经过前面的努力,你肯定已经可以动手做点什么了。你如果还是不知道怎么做,那说明你不适合自学,

或者说因为你急躁了。







做什么?那肯定是为了找到工作,做点面试作品了。面试UI设计需要做点什么了?






线框图标、网页界面、APP界面、BANNER是必须要准备的。






AE动效果、原型图、手绘作品是加分项目,可以抽空了在学。






SKETCH也不用慌着学,这个学起来很快,几天就OK了。还得有一台MAC本,你有钱买才行。并不是所有

的公司都给你配MAC电脑的。







至于怎么才能做出面试作品集,说来话长了,有多长 ?一般来说需要系统学习4-6个月以后,再加上被老

师指导,将作品修改修改再完善,摧残几个月以后才做的出来拿得出手的作品。



做一套上面这种作品,找工作肯定非常有优势的。无轮是配图,还是界面做工,包括包装版式,都是新人

花费几个月时间努力做出来的成果,我想你们很多人看过,也有点不敢相信是新人做的。新人做成这样确

实很棒。







那么,好做吗?






不好做。


只能一步一步的积累了,要学的太多太多了。






设计行业也在飞速的进步,其实大家应该很高兴赶上网络发达的时代,很多知识都可以通过网络学习到,

如果不想被行业淘汰,只能多学技能。自学也行,网上教程挺多的,所以现在的设计师,学习途径很便

利,进步是非常快的,很多工作2-3的新人都有可能超过工作5-7年的老一代设计师。







所以老设计师跳槽也同样会很尴尬,也会面临找不到工作的问题。主要是啥造成的,能是啥,就是因为你

们这些看了这篇文章的人,开挂了,超过了他们呗,他们懒呗,不思进取,温水青蛙,吃老本儿,长江后

浪推前浪,前浪死在键盘上。







最后提醒一些新人,还要切记要安排好自己的时间,先以设计为主提升自己,不要着急去学前端代码,

C4D,AE。







一般来说,在你可以比较轻松可以做出拿的出手的设计作品的时候,你再来搞搞上面说的这些加分的技

能。每个人的时间都是有限的,要用在刀刃上,这样才不至于会迷失自我,先集中精力把设计本身提升,

再横向发展。







以上说的东西其实很多,主要是针对小白用户写的。






人生就是一场马拉松。领先时不必沾沾自喜,落后时也不用慌乱着急,此刻的得失成败,不代表最终的

成绩。把鲜花和掌声当作前进的动力,把挫折和失败化为奋进的勇气,只要不放弃,再平凡的人生也能

创造奇迹。

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